左半分を削除してミラーコピーするスクリプトと、軸のセンターに近いポイントを0にそろえるスクリプト
ミラーコピーするスクリプトは、「/* 入力パネル」の行を削除するか、頭にスラッシュを追加して「//* 入力パネル」にして、コメントアウトしてある部分を元に戻せば入力パネルが開くようになる
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左半分を削除してミラーコピーするスクリプトと、軸のセンターに近いポイントを0にそろえるスクリプト
ミラーコピーするスクリプトは、「/* 入力パネル」の行を削除するか、頭にスラッシュを追加して「//* 入力パネル」にして、コメントアウトしてある部分を元に戻せば入力パネルが開くようになる
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スキンモディファイヤのウェイトをブラシで塗るように編集できるスクリプト、LWのVertexPaintみたいなヤツ
標準機能のペイントウェイトの使い方がよくわからない(使いづらい)ので作ってみた
自分で言うのもなんだけど、とても使いやすい
けど他の作業に移る時に、右クリックやパネルを閉じたりしていないとエラーが出る時があるし
最悪の場合、maxが落ちたり、マウスとキーボードが利かなくなるときがあるという諸刃の剣
Ofer Zelichover のPaintSelectを参考にした
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実はあるのかもしれないけど、LWのモデラーにはリロードが無いっぽい
リロードするためだけにプラグインを作るのはどうかと思ったので、LScriptで作ることにした
で、LScriptにはリロードするコマンドが無かった ・・・_| ̄|○
SaveCmdListで作られるコマンドリストにはリロードするコマンドあるんだけど、
LScriptにはモデラーコマンドを実行するコマンドも無いのね・・・_| ̄|○
「ユーザーコマンドに登録すればいいじゃん」、と自画自賛しつつ登録しようとしたら、REVERTコマンドの引数が
ファイル名ということに気づいた。登録できないじゃん・・・_| ̄| ...((○
というわけで、LScriptでモデラーコマンドを実行できるプラグインを作った
リロードする為だけにプラグインを作ったみたいなので、ピボットポイントを設定するスクリプトも作った。使わないけど
ちょっぴりだけどLScriptで出来ることが増えます
メッシュ、UV、モーフ、ボーン、ボーンウェイトを3dsmaxで読めるようになった
LWプラグインのソースを書き直して少しは読み易いようになった(と思う)
エクスポートできるデータが全部揃ってないとエクスポート出来なかったのを直した
MAXScriptは必要ないデータを読み飛ばせるようにした
モーファーモディファイヤを追加する部分を追加
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