LScriptにリロードのコマンドがあったので、LScript支援プラグインを使わなくて済むようになった
/**************************************
オブジェクトをリロードするスクリプト
***************************************/
@script modeler
@name reload
@version 2.3main
{
obj = Mesh(0);
if( nil == obj.filename )
{
error("Unnamed object");
}
else
{
revert(obj.filename);
}
}